Нормальное охлаждение современных систем это одна из важных задач, которые не стоит забывать. К великому сожалению все современные процессоры требуют сложных и громоздких систем охлаждения, не избежал подобной судьбы и процессоры с архитектурой ARM. В одной из предыдущих статей я рассказывал про охлаждение для BBB. Сегодняшней же темой станет подобное решение для HolaDuo-PC.
суббота, 6 сентября 2014 г.
воскресенье, 31 августа 2014 г.
HolaDuo-PC - Review
Опять долгий перерыв и новый обзор. Как можно было догадаться по традиции в августе это обзор новой платы. На этот раз это HolaDuo-PC (HD-P). Данная плата по компактности не только не уступает BeagleBone Black ,но и превосходит её по данному параметру при этом по количеству функционала и мощности МП превосходит её более чем в 2 раза.
Плата является превосходным аналогом для Raspberry-PI и совместима с ней по разъёму расширения что является отличным подспорьем в хобби. Центральным чипом в плате является МП фирмы Freescale - i.MX 6 Duo, который представляет собой двух ядерный Soc, на базе ядер ARM Cortex A9 которые поддерживают набор инструкций ARMv7a и работают на частоте 400 - 1000 МГц. Отличие данной серии процессорных ядер является более эффективное исполнение (до +50% от ARM Cortex A-8) кода и более низкое потребление что позволяет вкупе с поддержкой нескольких ядер (до 4-х) получать достаточно высокую производительность при прежнем потреблении (так у меня вполне успешно по сети обновился Portage, при питании от USB).
Плата является превосходным аналогом для Raspberry-PI и совместима с ней по разъёму расширения что является отличным подспорьем в хобби. Центральным чипом в плате является МП фирмы Freescale - i.MX 6 Duo, который представляет собой двух ядерный Soc, на базе ядер ARM Cortex A9 которые поддерживают набор инструкций ARMv7a и работают на частоте 400 - 1000 МГц. Отличие данной серии процессорных ядер является более эффективное исполнение (до +50% от ARM Cortex A-8) кода и более низкое потребление что позволяет вкупе с поддержкой нескольких ядер (до 4-х) получать достаточно высокую производительность при прежнем потреблении (так у меня вполне успешно по сети обновился Portage, при питании от USB).
суббота, 19 июля 2014 г.
BeagleBone Black, transmission & nfsd
Сегодняшняя статья будет посвящена использованию BealgeBone Black в качестве платформы для круглосуточной скачивания и раздачи торрентов, а также в качестве местного хранилища файлов подключаемого с помощью NFS.
среда, 16 июля 2014 г.
BeagleBone Black & new kernel
Добрый день мои дорогие читатели(или как для меня то это вечер). Темой сегодняшней статьи стала установка обновлённого ядра на плату BeagleBone Black. Как обычно начну с того что не всё так радужно, конечно лучше чем было в случае Main line kernel, но при этом имеются досадные косяки.
понедельник, 24 февраля 2014 г.
STM32 & ChibiOS/RT - QtCreator & Encoder
Сегодня статья будет не особо большая поэтому я решил скомпоновать несколько тем чтобы получилось побольше практического и теоретического материала. Так вот сегодня мы поговорим сначала о том каким образом интегрировать ваш проект в QtCreator для всяких удобств вроде подсветки кода и автодополнения, ну и во второй части мы рассмотрим работу с таким популярным органом управления как механический энкодер или же датчик углового положения.
среда, 19 февраля 2014 г.
STM32 & ChibiOS/RT - Graphic display driver
Текущая статья является продолжением изучения РТОС ChibiOS/RT. Сегодня мы будем разбирать подробнее написание графического драйвера под дисплей
LM15SGFNZ07. Этот дисплей когда-то использовался в качестве дисплея телефонов Siemens серии х55. Я уже использовал этот дисплей в своих проектах:
Сейчас же мы напишем пробный драйвер для этого дисплея. Чтобы можно было использовать его совместно с библиотекой uGFX.
понедельник, 3 февраля 2014 г.
STM32 & ChibiOS/RT - Graphics
После того как мы запустили почти голую базовую конфигурацию ОС в предыдущей статье, можно пробовать подключить библиотеку. Так как подключать небольшие библиотеки по типу xprintf или FatFS не особо интересно в виду их небольшого размера и отлаженной работы (что не делает их менее полезными, скорее наоборот) то мы в нашем примере возьмём рыбу покрупней.
Как вы могли догадаться из заголовка это будет - графическая библиотека. А если быть совсем точнее то uGFX. Работы сразу предупреждаю сделано немало поэтому статья получилась большая, не в пример предыдущей.
Как вы могли догадаться из заголовка это будет - графическая библиотека. А если быть совсем точнее то uGFX. Работы сразу предупреждаю сделано немало поэтому статья получилась большая, не в пример предыдущей.
воскресенье, 2 февраля 2014 г.
STM32 & ChibiOS/RT - Starting
Операционные системы бывают разные, но есть те в задачу которых входит чёткое управление и организацию рабочего пространства для встраиваемых систем. Такие ОС в большинстве своём относятся к классу ОС реального времени. Я уже рассматривал на своём сайте одну из таких ОС FreeRTOS, однако только ею набор свободных ОС РВ не ограничивается. Т.к. у меня появилась работа для которой заказчик хотел ChibiOS/RT, то я решил попробовать, что это за зверь.
среда, 22 января 2014 г.
STM32 & Mood Lamp
Mood Lamp, она же лампа настроения, представляет собой лампу которая плавно меняет цвет и яркость свечения. Обычно подобные конструкции строят на базе готового корпуса и собственной начинки, а так как корпус у меня уже есть то я решил попробовать. В качестве контроллера взял STM32. Вот что у меня получилось:
Для тех кому интересны подробности, добро пожаловать под кат.
Для тех кому интересны подробности, добро пожаловать под кат.
понедельник, 13 января 2014 г.
BeagleBone Black & mainline Linux Kernel
Начиная эту статью (2-ю в этом году и 2^6 вообще - 0x64) я хотел бы предупредить: Все дальнейшие действия мною ещё до конца не проверены, поэтому вы делаете их на свой страх и риск. Также пока не известно, чем это может закончится. Для тех, кому не страшно - как всегда добро пожаловать под кат.
вторник, 7 января 2014 г.
stm32f4discovery & ssd1963 LCD
Сегодня, я хочу рассказать об ещё одном эксперименте: о том как я подключал TFT - дисплей, на базе контроллера SSD1963 к плате STM32F4Discovery. На это действие у меня ушло целых три дня и то благодаря моей невнимательности.
суббота, 4 января 2014 г.
STM32 RTC & LCD - или очередная попытка построить часы.
На новогодних праздниках, а точнее с 01/01 по 01/04 решил собрать часы на плате STM32F4Discovery. Вот что из этого получилось:
Подписаться на:
Сообщения (Atom)